Definir o que acontecerá em cada etapa da aplicação do microGAMElearning, separando em 4 etapas: abertura, parte principal, processamento e fechamento. 

Analisar a identidade visual disponível do projeto/organização, respeitando as diretrizes internas de utilização, desde a marca até cores, layouts e etc. 

Determinar de que forma cada microGAMElearning acontecerá para desenvolver os conteúdos priorizados.  Organizando um funcionamento para cada conteúdo definido. 

Levantar todo o conteúdo potencial a ser trabalhado no microGAMElearning.

MODELO

Organizar o conteúdo

Definir o funcionamento

Criar o design

Compor a experiência