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Definir o que acontecerá em cada etapa da aplicação do microGAMElearning, separando em 4 etapas: abertura, parte principal, processamento e fechamento.
Analisar a identidade visual disponível do projeto/organização, respeitando as diretrizes internas de utilização, desde a marca até cores, layouts e etc.
Determinar de que forma cada microGAMElearning acontecerá para desenvolver os conteúdos priorizados. Organizando um funcionamento para cada conteúdo definido.
Levantar todo o conteúdo potencial a ser trabalhado no microGAMElearning.
MODELO
Organizar o conteúdo
Definir o funcionamento
Criar o design
Compor a experiência
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